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Razor Castor Board Ripstik Air , Silver greyAusrüstung von RazorPreis bei Amazon: EUR 71,22, Angebote ab EUR 64,95 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungWaveboard - Skateboard - Streetboard Model Cross incl. Tasche und Leuchtrollen Ein Waveboard ist ein innovatives Sportgerät mit sehr hohem Spaßfaktor. Das Fahren mit einem Waveboard ist Skaten, Snowboarden und Surfen in einem. Kids brauchen nicht lange dafür, um sich auf dem Board problemlos zu bewegen. Ein Waveboard besteht aus zwei separaten Hälften, diese sind durch eine drehbare, gefederte Achse mit einander verbunden. Unter jeder Hälfte befindet sich ein Rad welches um 360° drehbar ist. Durch diese Konstruktion ist ein Waveboard extrem beweglich und es garantiert ein einzigartiges Fahrerlebnis. Lieferumfang: 1 Waveboard incl. Tasche Belastbar bis ca. 95kg Amazon.de ProduktbeschreibungRipStik - Caster Board. In drei verschiedenen Farben: Blau, Rot und Grün. RipStik ist eine Art Inline Skateboard mit zwei Rollen. Dieses Board bietet eine ideale Mischung aus Skateboarden, Snowboarden und Surfen und bringt somit eine Menge Spaß, Koordinationstraining und Bewegung gleichermaßen. CE und TÜV geprüft. Belastbar bis 100 kg. Maße: ca. L 76,7 x B 22,3 x H 13,1 cm. 5 Kundenrezensionen:sehr gut für Kinder 5 von 5 PunktenRipstik Air ist hervorragend geeignet für Kinder. Unsere Tochter 8 Jahre konnte schon binnen weniger Stunden mit dem Board problemlos fahren, ohne jegliche Vorkenntnisse. Board ist absolut flexibel und man kann leicht waven (schwingen) Vorteil gegenüber Board mit Mittelstange ist das Gewicht, etwa 1,5 Kg leichter und auch etwas kürzer, was den kleinen entgegen kommt. Für Erwachsene über 70 Kg eher nicht geeignet, dann besser eines mit Stange wegen Stabilität. Bestellung über Amazon perfekt nach 3 Tagen war das Board da super Board 5 von 5 PunktenUnsere Tochter hat sich ein Wave-board gewünscht und zum Geburtstag bekommen, nachdem ich etliche Internetseiten u.s.w. gelesen hatte habe ich mich für das Razor Castor Board Ripstik Air in Blau entschieden. Sie konnte innerhalb 5 Minuten damit fahren. Die Kurven sind nach kurzer Zeit null Problemo. Sie freut sich sehr damit zu waven. Nach ca. 1 Monat geht leider der Aufkleber schon etwas ab. Aber das ist nicht so wild. Hauptsache man kann super fahren. Waveboard für Anfänger 5 von 5 PunktenMit diesem Waveboard hat meine Tochter ,8 jahre,sehr schnell das Fahren gelernt. Da dieses Waveboard kein Gelenk im Mittelteil hat,fiel ihr auch das Aufsteigen und Anfahren leichter. Board Razor Castor Board 5 von 5 PunktenDas Board macht super viel Spaß. Habe die Lenkungsbegrenzungen ausgebaut. War super einfach und auch gut beschrieben. Kann das Board nur empfehlen super verarbeitet und das Preisleistungsverhältnis stimmt auch. Bei Fragen = Fragen Super Teil 5 von 5 PunktenAufgrund des speziellen Mechanismus (das Board stellet den flexiblen Teil anstelle einer Flexwelle) kann ich diesen Artikel nur empfehlen. Lieferung war außerordentlichen schnell (am nächsten Tag). |
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Fisher-Price Baby - K4562 - Rainforest ErlebnisdeckeBabyartikel von Fisher-PricePreis bei Amazon: EUR 59,99, Angebote ab EUR 53,00 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
5 Kundenrezensionen:Sehr bunt... 4 von 5 Punktenund sehr lustig. Finde die Decke auch etwas dünn und habe mir die "Spielwiese" etwas größer vorgestellt. ;o) Und meiner Meinung nach, halten die Batterien nicht lang... Aber meiner 9 Wochen alten Tochter gefällt es gut, vor allem die bunten Lichter... Also insgesamt gut. Babys lieben diese optische Zumutung für Eltern 5 von 5 PunktenIch habe diesen Spielbogen mit Erlebnisdecke nur aufgrund der guten Rezensionen gekauft. Als ich das bunte Design auf den Fotos gesehen habe, das grelle, disneyhafte und plastikhafte Aussehen, war ich eigentlich total abgestoßen. Doch unser Kind liebt diesen Spielbogen und die Decke - und darauf kommt es schließlich an. Auch wenn uns Erwachsenen der Spielbogen aus Holz optisch viel besser gefällt, nutzt das alles nichts, wenn das Kind damit nicht spielen will, sondern lieber die Lichter und Melodien auf der Rainforest Erlebnisdecke hört (ist gerade noch erträglich ;-)) Kleine Babys können nun mal noch nicht besonders gut sehen und lieben starke Kontraste und grelle Farben. Und deshalb brauchen sie auch noch keinen Geschmack zu beweisen ;-). Ich hatte am Anfang an, dass diese Decke den Geschmack nachhaltig beeinflussen kann, und das Kind dann nur noch mit solchen krassen Sachen spielen will. Doch mir wurde von einer Kollegin versichert, dass das nicht der Fall ist. Mein Fazit: Holzspielzeug-Eltern legt eure Vorurteile ab, euer Kind wird diese Decke lieben und stundenlang staunend drauf liegen! Und das ist ja schließlich das einzige, was zählt. Die Qualität und Verarbeitung ist sehr gut, man bekommt noch fünf extra Spielzeuge mit, die man auch abnehmen kann und woanders befestigen kann. Highlight: der Spiegel, der in Augenhöhe des Babys an der Giraffe hängt. Da Babys sich noch nicht selbst erkennen können, denken sie immer, dass da noch jemand anderes neben ihnen liegt und fühlen sich nicht allein. Batteriefach ist in der Giraffe gut versteckt und wird verschraubt - alles absolut sicher. Aber davon kann man bei Fisher-Price auch ausgehen, schließlich kann sich dieser Baby-Spielzeug-Marktführer keine Skandale erlauben. Spiel und Spaß!!! 4 von 5 PunktenIm großen und ganzen sind wir mit der Decke sehr zufrieden!!! Einziges Manko ist das sie leider etwas zu dünn ausgefallen ist. Qualität der Decke gerade noch zufriedenstellend 4 von 5 PunktenDer Aufbau der Erlebnisdecke stellt kein Problem dar. Für die Abspielung der verschiedenen Töne und Beleuchtung werden drei LR14 (3 mittelgroße runde) Batterien benötigt. Die Melodien bzw. Funktionsauswahl sind nicht gerade der Hit. Über den Stromverbrauch des Gerätes kann ich noch keine Rezension abgeben, da ich sie erst seit ein paar Tagen benütze. Die Decke ist wirklich sehr dünn, sodass wenn sie am Boden abgestellt wird, zusätzlich mit einer Decke verstärkt werden muss, da ansonsten Euer Sonnenschein ein harte Unterlage hat. Für diesen Preis sollte eine gute Füllung schon drin sein. Optisch ist sie mit den tollen Farben und den Tieren, Spiegel..... sicherlich ein Blickfang und auch eine Unterhaltung. Einfach Wunderbar 5 von 5 PunktenFisher-Price Baby - K4562 - Rainforest Erlebnisdecke Wir haben diese Erlebnisdecke für meine Eltern bestellt, damit unser Kind dort auch die Möglichkeit hat, mit einem "Spielbogen" zu spielen, greifen zu üben, Dinge zu erkunden... usw. Ich muss sagen wir und auch unsere kleine Tochter waren von Anfang an begeistert. Die Decke ist qualitaiv hochwertig und es ist gut, dass sie eher synthetisch ist, denn so ist eine kleine Spuckerei oder Sabberei ganz schnell ohne Rückstände abgewischt. Trotzdem fühlt sich der Stoff der Decke angenehm an. Die Babys können verschiedene Spielzeuge erkunden, welche rasseln können oder in sich gedreht werden können. Auch der Spiegel ist ein Hit, die Babys betrachten sich sehr gerne dort. Zur Musik: Die Lautstärke ist in 2 Stufen regelbar und nicht zu laut, wie man es von einigen Spielzeugen kennt. Die Lichteffekte und die Musik sorgen bei unserer Tochter immer für gute Stimmung. Auch heute mit ihren fast 6 Monaten spielt sie immernoch gerne und ausdauernd bei jedem Besuch auf der Decke. Die Spielzeuge sind ihr nicht langweilig geworden. Negatives konnte ich nichts entdecken. Auch meine Eltern meinen, dass diese Investition ihr Geld mehr als wert war! |
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Lamaze 27024 - Play und Grow Freddie, das GlühwürmchenSpielzeug von LamazePreis bei Amazon: EUR 9,98 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungFördert die Sinne und macht einfach Spaß! Das Beißelement lässt sich im Flügel verstecken. Klappernde Ringe und die verknoteten Fühler helfen beim Zahnen. Flügel aus unterschiedlichen Stoffen mit Quietsche und Knisterpapier. Mit Befestigungsclip und weicher Füllung. Obermaterial/Füllung: 100% Polyester Größe: 17 cm Ab dem 1. Lebenstag geeignet.... 5 Kundenrezensionen:total toll 5 von 5 PunktenFreddie ist der neue Kumpel meines Sohnes (6 Mon.). Er ist immer mit dabei. Man sieht ja schon auf dem Bild, dass dieses "Glühwürmchen" ein echter hingucker ist. Die Beisringe unten sind zur Zeit am interessantesten. Aber diese Farben u. Stoffe... Ich finds total toll. Es ist meiner Meinung nach etwas, was länger in Gebrauch bleibt,da so vieles noch zu entdecken ist, wenn die Motorik weiter ausgereift ist. Lamaze Schmetterling 5 von 5 PunktenDen Schmetterling habe ich gekauft nachdem meine Tochter so begeistert ihrem kleinen Freund ihn immer wieder "geklaut" hat. Er raschelt,rasselt und hat verschiedene Materialien. Er hängt am Laufstall an der Seite und wird sehr gut angenommen. Ich würde ihn empfehlen. Es rasselt, kistert, klappert, quietscht, spiegelt und lächelt. 5 von 5 PunktenMein 3 Monate alter Sohn liebt dieses Spielzeug und er ist immer in seiner Nähe, ob im Laufstall, am Spielbogen, in der Babyschale oder am Mobile befestigt. Selbst die Rückseite der Flügel (2 mit schwarzen & weißen Wellen & 2 weiße mit schwarzen Punkten und blauen Kreisen)ist richtig beliebt und mein Sohn lächelt und quietscht beim ansehen. Bei dem Preis hatte ich nicht allzu viel erwartet was das Material angeht (wenn man das so mit Ravensb*rger oder so vergleicht) aber ich bin mehr als positiv überrascht, es fehlt wirklich nichts an dem Spielzeug und ich werde es auch meiner Freundin schenken die bald ein Baby bekommt. :) einfach super 5 von 5 PunktenMein 5 Monate alter Sohn liebt dieses Glühwürmchen. Wenn ihn etwas beruhigt, dann ist es dieses Spielzeug. Er kann sich stundenlang damit beschäftigen und es ist sogar zum Einschlafen ein geeignetes Spielzeug. Ich hänge es abends einfach ans Bett und mein Sohn beschäftigt sich so lange damit, bis er eingeschlafen ist. Der Wurm ist aus verschiedenen, ansprechenden Materialien gemacht und soweit ich das beurteilen kann, aus einer ausgezeichnete Qualität. Wie alle Lamaze-Spielzeuge, ziehen die Farben die Babyaugen wie magisch an sich und das Knistern und Quitschen helfen dazu noch, dass das Baby seine Ohren spitzt und das Glühwürmchen sofort an sich reißen mag. Ich empfehle das Glühwürmchen auf alle Fälle! Made in China 2 von 5 PunktenDas Spielzeug an sich ist wie in den anderen Bewertungen gut beschrieben und macht auch auf mich einen guten Eindruck. Allerdings die Tatsache das dieses Spielzeug Made in China ist finde ich nicht gut. Ich hätte es nicht gekauft wenn dies schon in der Artikelbeschreibung gestanden hätte. |
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Ravensburger 21854 - Wer war's? - Kinderspiel des Jahres 2008Spielzeug von RavensburgerPreis bei Amazon: EUR 24,99, Angebote ab EUR 16,50 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungWer war´s DetektivspielKinderspiel des Jahres 08 Amazon.de RezensionWer war's Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Schatz! Wieder einmal ist ein Fantasyreich in Gefahr und wieder einmal ist es ein Ring, der Unheil bringt. Anders als bei Herrn Tolkien ist dieser Ring aber gut und beschützt die Bewohner des Königreiches vor dem bösen Zauberer. Wer aber hat den Dieb gesehen? Die einzigen die beobachteten wie der Ring abhanden kam, sind die Tiere im Schloss. Und nur die Kinder können die Tiere verstehen. Schaffen sie es alle Hinweise zu sammeln, um den gemeinen Dieb zu überführen und das Königreich zu retten? Die Tiere wollen zwar helfen, aber so ganz uneigennützig sind sie dann doch nicht. Nur wenn die Kinder ihnen ihre Lieblingspeisen bringen, werden sie ihre Geheimnisse verraten. Desweiteren treibt ein Schlossgespenst allerlei Unfug und der böse Zauberer ist auf dem Weg in das Schloss - die Zeit ist also begrenzt. Aber es gibt auch gute Nachrichten: Der Kater kann den Kindern helfen Gegenstände zu tragen und die Gute Fee gibt nützliche Hinweise. Also die besten Voraussetzungen für ein spannendes Spiel! ![]() Kombiniere, kombiniere... Bevor sich ein Spieler bewegt, wird zuerst für das Gespenst gewürfelt. Danach kann ein Kind seine eigene Figur bewegen und Räume erkunden, mit den sprechenden Tieren reden, zaubern, Tieren das passende Futter geben oder eine Truhe eines Verdächtigen mit Hilfe des passenden Schlüssels öffnen. Bei all diesen Aktionen ist die elektronische Truhe maßgeblich beteiligt. Der aktive Spieler bekommt sie und drückt die entsprechenden Tasten für die gewünschten Aktionen. Der Speicher der Truhe lässt sich nicht beschuppern, so kann keine Truhe geöffnet werden, wenn der entsprechende Schlüssel noch nicht gefunden wurde. Damit die Spannung auf dem Siedepunkt bleibt, werden immer wieder Zufallsereignisse wie sich plötzlich öffnende Falltüren, blockierte Räume oder ein polterndes Schlossgespenst aufgerufen. Hin und wieder kann man auch das fiese Lachen des sich nähernden Zauberers vernehmen. Kein Kinderspiel ohne Erinnerungsspiel ![]() Ganz wichtig ist es, dass die Kinder sich merken, welches Tier auf welches Futter steht oder welche Türen, Hebel und anderen Gegenstände das garstige Gespenst wieder versteckt oder verschoben hat. Zusammen mit dem Zeitdruck entsteht so eine lang anhaltende Spannung, die bis zum Ende bestehen bleibt. Ein klein bisschen ist Wer war's auch wie der Urvater aller Detektivspiele: Cluedo. Nach und nach bekommen die Spieler immer mehr Hinweise, so dass sie bestimmte Verdächtige ausschließen können. Zum Beispiel erfahren sie, dass der Dieb groß ist. So scheiden alle kleinen Verdächtigen schon einmal aus. Durch die Geräusche, die mitunter unvermittelt einsetzen, kann es den ganz kleinen Spielern schon mal mulmig werden. Aber zusammen mit etwas größeren meistern sie auch diese Herausforderung. Das Spiel endet, wenn es den Spielern gelingt den Dieb zu identifizieren. Dann haben alle Spieler zusammen gewonnen. Gerade diese kooperative Komponente macht das Spiel - auch für Erwachsene - durchaus spielenswert. Es gab schon so einige elektronische Spiele, zum Beispiel King Arthur oder Die Insel, aber so richtig überzeugen konnte noch keines. Wer war's ist da anders. Die Elektronik passt sich hervorragend in das Spielgeschehen ein, die Spannung ist immer hoch und auch das übrige Material kann sich sehen lassen. Sowohl die liebevoll gestaltete Spielgrafik als auch die leicht verständliche Regel machen Wer war's zu einem besonderen Spieleerlebnis. Zubehör und Ausstattung Wer war's ist ein elektronisches Brettspiel für 1 bis 4 kleine Kombinierer im Alter von 6 bis 99. Eine Entdeckungstour dauert ungefähr 30 bis 45 Minuten. In der großen Schachtel finden sich alle Materialien, die man für einen gelungenen Spieleabend, oder Nachmittag, braucht: eine magische Truhe mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Geist, 1 Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Ring und eine Spielanleitung. Da durch die Elektronik jedes Spiel anders ist, lädt es ein, es immer wieder auf den Tisch zu holen. Nicht nur Kinder werden ihren Spaß haben! 5 Kundenrezensionen:Super schönes Spiel für die ganze Familie! 5 von 5 PunktenEin super Spiel für die ganze Familie! Meine Tochter hat das Spiel zum 6. Geburtstag bekommen und findet das Spiel klasse. Jede Runde ist wieder neu spannend. Man kommt sich durch die schönen Stimmen, die einem die Tips über den Dieb geben, ein bißchen vor wie im Märchen. Auch schön ist, daß man nur gemeinsam zum Ziel kommt (für Kinder, die nicht gut gegen andere verlieren können). Ich kann das Spiel nur empfehlen! Einfach toll! Top Spiel 5 von 5 PunktenTop Verpackt und schnelle Lieferung. DANKE Ein sehr schönes spiel für Kinder und Fam. Ein Kind kann es gut und schnell verstehen wenn mann ihm das erklärt. Im Ganzen ist das spiel einfach Spannend und schön gemacht. MFG Mächtig viel Spaß! 5 von 5 PunktenWir sind völlig begeistert von diesem Spiel - jung und alt!! Unsere Kinder sind erst 5 und 3 - trotzdem können wir alle gemeinsam spielen und KEINER langweilt sich. Tolles Spiel! 5 von 5 PunktenMeine Töchter (7 und 4) lieben das Spiel. Im Gegensatz zu mir finden sie es erstaunlicherweise auch nach dem 30. Mal noch nicht langweilig. Der Spielablauf ist einfach und wurde von uns allen rasch verstanden. Die sprechende Schatztruhe ist der Hit - obwohl im Prinzip ja immer die gleichen Sprüche rauskommen. Für uns hat sich die Anschaffung auf jeden Fall gelohnt, da die Kinder Spaß daran haben und auch oft ohne Mama und Papa damit spielen. Haben den Sinn nicht verstanden 1 von 5 PunktenGott sei Dank haben wir das Spiel in einem Freizeitpark probegespielt, denn ich wollte es aufgrund der tollen Bewertung schon lange kaufen. Wir haben es nach Anleitung aufgebaut und alles durchgelesen und überhaupt nicht verstanden, was jetzt zu tun ist. Gott sei Dank war da eine Frau, die uns alles erklärt hat. Ich hab mich da nur gefragt, wie das jemand verstehen soll, der keine Frau zum Ausfragen hat! Wir haben es dann nach Einweisung 15 Minuten gespielt und vor lauter Langeweile abgebrochen. Ich sehe absolut keinen Sinn und keinen Spaß in dem Spiel. WEnn ich davon ausgehe, dass uns das Spiel richtig erklärt wurde, ist mir die Auszeichnung zum "Spiel des Jahres" absolut schleierhaft. Wir kaufen es definitiv nicht. |
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LEGO Star Wars 8093 - Plo Koon's StarfighterSpielzeug von LEGOPreis bei Amazon: EUR 25,98, Angebote ab EUR 22,26 |
ProduktbeschreibungLego Star Wars - Plo Koon`s Starfighter. Jedi Meister Plo Koon, Leiter einer Einheit der Klon-Armee, durchsucht den Weltraum nach Malevolence, der neuen Superwaffe von General Grievous, bekannt aus Star Wars: The Clone Star . Sollte sich die Mission als zu gefährlich erweisen, kann Plo Koon die Schleudersitz- Funktion nutzen, um den Kampf gegen die Separatisten ein anderes Mal fortzusetzen! Das 175 teilige Set enthält die Minifigur Jedi Master Plo Koon, einen neuen R7-D4 Astromech Droiden und einen Jedi Starfighter mit Schleudersitz im Cockpit. Für Kinder ab 7 Jahren. |
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Pro Ludo Spielevertrieb - Werwölfe von DüsterwaldSpiel von Pro Ludo SpielevertriebPreis bei Amazon: EUR 9,50, Angebote ab EUR 7,50 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungPro Ludo Spielevertrieb - Werwölfe von Düsterwald Das Spiel besteht aus 18 Rollenkarten. Verdeckt zieht jeder Spieler eine Rolle und hält diese geheim. Ist der Spieler einer der Werwölfe ist sein Ziel jede Nacht mit den anderen Werwölfen einen Dorfbewohner zu töten bis zum Schluss nur noch Werwölfe im Spiel sind. Sind die Spieler Dorfbewohner oder einer der speziellen Charaktere (z.B. Hexe, Seherin, Kind u.ä.) versuchen sie die Werwölfe zu entlarven und zu töten. Der Spielleiter führt die Spieler durch die Runden und gibt die Anweisungen wann welcher Charakter in Aktion tritt. Pro Nacht töten die Werwölfe eine Person, pro Tag entscheidet sich die Spielrunde für einen Spieler der ausscheiden muss. Entsprechend ob zuerst alle Charakter oder Werwölfe eliminiert sind, gewinnt die entsprechende Partei. Ein sehr kommunikatives, spannendes und von seinem Spielablauf ungewöhnliches Spiel. Amazon.de RezensionDie Werwölfe von Düsterwald Nachts, wenn es dunkel wird... In einem kleinen Dorf im Hunsrück geschehen merkwürdige Dinge. Nachts verschwinden immer wieder Dorfbewohner. Das Einzige, was man von ihnen findet, sind blutverschmierte Kleider. Was ist geschehen? Es macht im Dorf die Runde, dass Werwölfe hier ihr Unwesen treiben und sich Nacht für Nacht ein neues Opfer holen. Ob da etwas dran ist...? ... und man nicht mehr so gut sehen kann... Jeder der bis zu 18 Spieler übernimmt eine Rolle im Dorf. Neben den normalen Dorfbewohnern gibt es, je nach Anzahl der Mitspieler, zwei bis vier Werwölfe. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Spielleiters, er spielt nicht direkt mit, sondern lenkt das Geschehen. Auch unter den Dorfbewohnern gibt es Sonderrollen: Zum Beispiel die Hexe, die einen Bewohner einmalig retten kann, oder Armor, der zwei der Spieler unendlich in einander verliebt machen kann. Zu Anfang werden die Rollenkarten verteilt, niemand anderes darf die eigene Karte sehen, sonst ist der Spielspaß schon vorbei. Der Spielleiter beginnt nun mit dem Spiel: "Es wird dunkel, alle Dorfbewohner schlafen ein." Alle Spieler schließen die Augen und dürfen sie nur öffnen, wenn der Spielleiter ihre Figuren aufruft, oder sie aufgrund einer Sonderrolle linsen dürfen. So wird zum Beispiel Amor aufgerufen, der nun zwei Spieler bestimmt, die sich ineinander verlieben. Ihnen tippt der Spielleiter sacht auf die Schuler, ohne dass die anderen Spieler das mitbekommen. Sollte sich nun ein Werwolf in einen Menschen verliebt haben, ändert sich sein Ziel: Eigentlich sollen die Werwölfe alle Dorfbewohner töten und die Dorfbewohner sollen die Werwölfe zur Strecke bringen. Ein verliebter Werwolf aber muss seine Liebe beschützen, auch, wenn das heißt den anderen oder die anderen ans Messer zu liefern... ![]() ...wird es ... blutig! Wenn die Werwölfe aufgerufen werden, suchen Sie sich ein Opfer aus, das sie auffressen wollen. Sie können sich natürlich nur mit Blicken verständigen, sonst würden sie sich ja verraten. Der Spielleiter tippt nun diesem Spieler auf die Schulter und bedeutet ihm damit, dass das Spiel für ihn vorbei ist. Es wird noch die Hexe gefragt, ob sie diesen Spieler retten möchte; wenn nicht, war's das. Wenn das Dorf wieder aufwacht geht das eigentliche Spiel erst richtig los. Es wird allen eröffnet, wer gestorben ist und man macht sich auf die Suche nach dem Schuldigen. Einer muss dafür bezahlen. Es ist nun an allen Spielern sich auf einen zu einigen, dem die silberne Kugel verpasst wird. Da wird diskutiert, überredet, gefleht, angegriffen und zurückgeschossen. Auch wenn man als "Das Mädchen" vielleicht gesehen hat, wer ein Werwolf ist, darf man es nicht direkt sagen, sondern muss mit guten Argumenten die anderen Spieler in die richtige Richtung dirigieren. Manchmal geht das aber auch nach hinten los! Diese Phase macht das Spiel extrem spielenswert. Sich nicht in wilde Argumentationen zu verstricken und so eventuell selbst auf die Liste zu kommen, ist die große Herausforderung. Wer viel spricht hat vielleicht etwas zu verbergen! Wer schweigt will sich nicht verraten! Und auch die Rolle des Spielleiters ist nicht zu vernachlässigen. Er lenkt das Spiel, darf natürlich keine Hinweise geben, darf aber die Spieler an bestimmte schon genannte Argumente erinnern. Wenn dann am Ende die Werwölfe besiegt wurden, kann endlich wieder Ruhe in das kleine Dorf im Hunsrück einkehren. Wenn allerdings die Werwölfe gewinnen, sind sie vielleicht schon bald in Ihrem Dorf! Seien Sie wachsam! ![]() Zubehör und Ausstattung Die Werwölfe von Düsterwald ist ein Spiel für 8 bis 18 Personen. Mit weniger Spielern sollte man es wirklich nicht spielen, weil es dann zu durchschaubar ist. Es umfasst zwar nur 24 Karten, 4 Karten Werwölfe, 13 normale Dorfbewohner, die Seherin, den Dieb, Amor, den Jäger, die Hexe, das Mädchen und den Hauptmann, aber es garantiert immer wieder eine Menge Spaß. Das Spiel kann schon nach 30 Minuten vorbei sein, dann spielen Sie es einfach nochmal, oder es dauert bis zu 2 Stunden, je nachdem, wie diskutierfreudig die Spielrunde ist. Der Spielleiter sollte aber auch einschreiten, wenn sich die Diskussion, wen man nun umlegt, zu lange dauert. Ein Spiel, das immer wieder anders und auch für Kindergruppen ab 10 Jahre geeignet ist. 5 Kundenrezensionen:Enttäuschung 2 von 5 PunktenDas Werwolf-Spiel ist angekommen- super schnell und ohne Komplikationen. Diese Tatsache ist aber auch schon das einzig Positive daran. Ich finde es ist echt eine Frechheit wie schlecht die Qualität ist- die Karten sind klein, nur 8 mal 8 cm und dünner als normale Spielkarten. Da das Spiel ja in geselliger Runde mit dem einen oder anderen Glas Wein auf dem Tisch und eher partybegleitend gespielt wird glaube ich nicht, dass man lange Freude daran hat, zumal die Karten schon reißen, wenn man sie nur unter einem Glas hervorzieht. Das Design haut mich auch nicht um, aber das ist Geschmackssache. Die Spielanleitung erinnert eher an einen Beipackzettel in Zwergengröße- um sie von den Spielern lesen zu lassen ist sie nicht geeignet. Zwar ist alles schön kompakt erklärt, aber leider viel zu klein geschrieben und schon nach 3mal durchblättern zerfleddert. Sehr gut fand ich die Idee dass man sich auf der spieleigenen Homepage Anregungen und Erklärungen holen kann- auch enttäuschend, denn die Website existiert nicht. Das ganze Spiel hat die Größe eines Bierdeckels und die Qualität eines Cornflakes-Packung-Memorys. Fazit: Tolle Spielidee, enttäuschend vermarktet-wirklich schade! Hoher spass Faktor 4 von 5 PunktenDas Spiel muss ich sagen kann man zwar nur auf Geburtstage o. anderen Feiern spielen um wirklich den gewünschten effekt zu erzielen! Mir macht das spiel sehr viel spass! Man brauch eine gute Menschen kenntnis und man muss sich gut Verkaufen können um bei dem Spiel nicht als erster gefressen zu werden von den Werwölfen von Düsterwald! ich wünsche jedem viel spass dabei! Ein schönes Spiel 3 von 5 PunktenDas Spiel macht großen Spaß, man muss aber mit den richtigen Leuten in einer großen Runde spielen. In einer Runde, in der viel schweigsame Leute sind, macht das Spiel keinen Spaß. Die Karten sollten vorsichtig behandelt werden, sind trotzdem in einer guten Qualität. Ein schönes Spiel, mit dem man viele Stunden verbringen und viel Spaß haben kann und auf jeden Fall zu empfehlen. Ein fantastisches Spiel für größere Gruppen 5 von 5 PunktenEin Spiel, das zeigt, wie man mit ganz wenig Spielmaterial (nur ein paar Karten) stundenlang Spaß haben kann. Einzig und allein die Spielgruppe muss groß genug sein und sollte mindestens aus 8 Personen bestehen, sonst wird es schnell langweilig... Das absolute Suchtspiel - unwiderstehlich 5 von 5 PunktenRezension der Tochter von Jürgen Geißelbrecht. Wir kannten dieses Spiel schon lange, bevor wir entdeckten, dass es davon eine tatsächliche Ausgabe gibt. Schon da war es meistens der Höhepunkt jeder Geburtstagsfeier. Als wir es dann einmal auf eine Sommer-Orchesterwoche mitnahmen, war der Erfolg überwältigend. Zuerst spielten wir meist zu siebent oder acht, aber nach und nach wussten die Betreuer nicht mehr, was sie tun sollten, weil sich in jeder Pause und jeden Abend bis spät in die Nacht bis zu 15 Leute zusammenfanden um Werwolf zu spielen. Die eingefleischtesten von uns standen sogar Stunden früher auf, um noch Zeit zum Spielen zu haben. Seitdem ist "Werwolf" auf allen Orchesterwochen von zehn bis zwanzig Jahren der absolute Hit, und es bilden sich regelrechte Werwolfsekten. Über den Suchtfaktor ist hier, denke ich, schon wirklich massenhaft geschrieben worden, ich kann es nur bestätigen. Ich kenne ganze Schulklassen, die bei Projekttagen nichts anderes tun als Werwolf zu spielen. Einige Nachteile möchte ich hier trotzdem aufzeigen. - die Karten dieser Ausgabe sind nicht sonderlich stabil und sind natürlich sofort unbrauchbar, wenn sie Knicke oder umgebogene Ecken haben, da dann die Identität nicht mehr geheim ist. - manche Erwachsene (hier sei angemerkt, ich bin 16 Jahre) waren nicht so angetan von der Tatsache, dass man bei Werwolf lernt, sich zusammenzurotten und zu verbünden, gegen andere zu hetzen und zu lügen. Meine Gegenargumente später. - man muss schon mindestens zu acht sein, damit das Spiel einen Sinn macht. Allerdings, wie schon erwähnt, ist das meistens nicht das Problem :-) - Manche Regeln des Originalspiels sind nicht ganz schlüssig, bzw. beeinträchtigen die Bluff-Strategien und somit die allgemeine Spannung des Spiels ganz gewaltig. Auch dazu weiter unten. - die Spannung und die Qualität ist ganz von den Spielern abhängig. Um noch ein paar Pluspunkte aufzuzählen, als ob das nötig wäre :-) + die Spannung und die Qualität ist ganz von den Spielern abhängig. Ich sehe das deswegen sowohl als Plus als auch als Minus, weil es mit redefaulen, langweiligen Menschen oder Leuten, die nicht lügen können, sehr sehr öde werden kann. Mit einigen richtigen Leuten aber entwickeln sich so spannende Diskussionen, dass oft auch sonst verschlossene, stillere Spieler mitgerissen werden. + Meiner Meinung nach ist das Spiel auf jeden Fall pädagogisch wertvoll, weil ich Kinder nicht so dumm einschätze, dass sie den Unterschied zwischen Spiel und Wirklichkeit nicht erkennen. Man lernt Diskutieren, Überzeugen, Stategie und natürlich auch Bluffen wie bei keinem anderen Spiel. + Das Spiel verbindet einfach Menschen wie kein anderes. + Die Karten sind recht hübsch gestaltet. Tipps meinerseits zur Verbesserung der Spielqualität: AUF KEINEN FALL DIE KARTEN DER TOTEN AUFDECKEN!!! Diese Regel zerstört so viel, hier nur ein Beispiel: Ein Werwolf ist angeklagt, ein anderer Werwolf verteidigt ihn und klagt mit vollster Überzeugung einen anderen Spieler an. Wer auch immer elimiert werden wird, die anderen Dorfbewohner werden sicherlich misstrauisch gegenüber dem Verteidiger werden, wenn aufgedeckt wird, dass er einen Werwolf verteidigt hat. Jeder Bluff ist praktisch unmöglich! Einzige Ausnahme bildet der Jäger, der zum Beweis, dass er jemanden in den Tod mitreißen darf, natürlich seine Karte aufdecken muss. Zur weiteren Verschärfung spielen wir meistens mit der Regel, dass niemand so tun darf, als sei er jemand anderer, oder seine Identität aussprechen darf. Zum Beispiel ist es verboten zu sagen: "Ich bin das Mädchen und weiß dass der und der und der Werwölfe sind". Stattdessen kann man sich mit "Ich bin mir eigentlich sicher, dass der und der Werwölfe sind, sie verhalten sich so verdächtig." behelfen. Es ist nämlich für einen WErwolf praktisch unmöglich, wirklich überzeugend zu behaupten, er sei das Mädchen, wenn sich das echte Mädchen daraufhin outet - das müssten schon verdammt gute Werwölfe sein. Fazit: Mit den richtigen Leuten das beste Spiel, das ich kenne. |
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Ravensburger ministeps 04621 - Mein erstes Mitmach-SpielSpielzeug von RavensburgerPreis bei Amazon: EUR 14,99, Angebote ab EUR 12,00 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungMein erstes Mitmach-Spiel Amazon.de RezensionSpielespaß von Anfang an Es ist gar nicht so leicht für kleine Spielanfänger das richtige Spiel zu finden, zumal die Aufmerksamkeitsspanne von Kleinkindern noch nicht übermässig groß ist. Die Kinder müssen sich mit den Spielregeln auseinandersetzen und lernen, dass man diese nicht nach Belieben abändern darf. Mit Mein erstes Mitmach-Spiel aus dem ministeps-Programm ist es den Spieleerfindern von Ravensburger erneut gelungen, ein liebevoll gestaltetes Spiel vorzulegen, dass sich speziell an den Bedürfnissen und Fähigkeiten von Kleinkindern orientiert. Spieleanfänger ab 30 Monaten helfen in dem einfach gehaltenen Würfelspiel Mäuschen Pia dabei, ein buntes Zelt zu bauen. Gleichzeitig sammeln sie erste Erfahrungen im gemeinsamen Spiel mit anderen und müssen dabei noch nicht einmal großartig still sitzen. Im Gegenteil - Spaß und Bewegung sind in Mein erstes Mitmach-Spiel Programm. Wer hilft Mäuschen Pia ihr Zelt zu bauen? Die niedliche Plüschmaus Pia spielt zusammen mit ihren Freunden auf der grünen Wiese. Pia freut sich sehr, denn ihre Freunde - der Bär Butz, der Hase Pelle, die Ente Emil und das Schäfchen Locke - wollen ihr ein Zelt bauen. Natürlich helfen die Kinder gerne dabei Pias kuschelweiches, farbenfrohes Spielzeit aufzubauen. Um die einzelnen Stoffdreiecke zu erlangen, die sie für den Bau des Zeltes brauchen, müssen die Kinder jedoch erst einmal die lustigen Aufgaben lösen, die die Tiere sich für sie ausgedacht haben: Sie dürfen tanzen, hüpfen, springen, Grimassen schneiden, Tierstimmen nachahmen und andere lustige Sachen machen. Der Farbwürfel entscheidet, wieviele Felder Mäuschen Pia auf dem Spielplan vorrücken darf. Die farbigen Tierkärtchen benennen die unterschiedlichen Aufgaben, die für jede Menge Spaß und ein abwechslungsreiches Spiel bis zum Schluß sorgen. Zeigt eine Karte die Ente Emil, sollen die Kinder Tierlaute nachahmen. Schon heißt es überall ausgelassen "muh", "mäh" oder "quak, und die Freude der Kinder kennt erst recht keine Grenzen, wenn auch noch ein Erwachsener mitspielt und seine tierischen Qualitäten unter Beweis stellen muss.Der Hase Pelle bringt Bewegung ins Spiel - schließlich ist es für die Kleinen noch nicht so einfach, für die Dauer eines Spieles still sitzen zu bleiben. Da kommt es wie gerufen, dass sie auf allen Vieren krabbeln oder auch eine leichte Turnübung ausführen dürfen, wie z.B den Fuß an die Nase führen. Jedes Kleinkind wird das mit dem allergrößten Vergnügen mitmachen. Wenn Butz, der Bär, mit Schäfchen Locke tanzt, werden die Kinder gemeinsam aktiv. Um ein weiteres Zeltstück zu erhalten, müssen sie sich beispielsweise umarmen, zusammen ein Lied singen oder tanzen. In kurzer Zeit haben die Kinder alle fünf Stoffteile eingelöst und können diese mit Klettstreifen ganz einfach zu einem kuscheligen Spielzelt für Pia zusammen fügen. Diese schlüpft auch schnell hinein und hat ebenso wie die Kinder großen Spaß an ihrem neuen Heim, das sie gemeinsam gebaut haben. ![]() Gemeinsam Spaß haben Mein erstes Mitmach-Spiel ist ein allererstes Würfelspiel mit einfachen, sehr leicht verständlichen Regeln. Ravensburger empfiehlt das aktionsreiche Spiel aus der ministeps-Reihe für Kinder ab 30 Monaten, aber auch jüngere Kinder ab zwei Jahren werden mit etwas Unterstützung der Eltern bereits ihren Spaß daran haben. Die kurze Spieldauer sorgt dafür, dass die Kinder die sich in diesem Alter noch nicht so lange auf etwas konzentrieren können, nicht die Aufmerksamkeit verlieren. Das fällt auch gar nicht schwer, denn die lustigen Aufgaben sorgen bis zum Schluß für jede Menge Bewegung und Heiterkeit. Das schöne an Mein erstes Mitmach-Spiel ist zudem, dass es den Gemeinschaftscharakter der Kinder stärkt: Sie spielen nicht gegen-, sondern miteinander. Niemand kann verlieren, alle arbeiten zusammen, um das Zelt für Mäuschchen Pia zu bauen. Es können zwei bis drei Kinder gemeinsam spielen, aber natürlich können auch Mama oder Papa - sehr zum großen Vergnügen der Kinder - mitspielen. Die einzelnen Spielelemente sind sehr stabil und halten auch schon einmal etwas aus, wenn die Kleinen noch nicht ganz so sorgsam damit umgehen. Die Bauteile des Zeltes, die Aktionskarten sowie auch der Würfel eignen sich besonders gut für kleine Kinderhände, die diese gut greifen und halten können. Die Zeitschrift "Eltern" empfiehlt Mein erstes Mitmach-Spiel, das auch in die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 2007 aufgenommen worden ist Kleine Schritte in eine große Welt Vielseitige Anregungen fördern Kinder: Die spielerische Schulung von Motorik, Gedächtnis und Konzentration helfen den Kleinen, erste logische Zusammenhänge zu erkennen. Damit Eltern ihre Kinder auf ihrer Entdeckungsreise in die große Welt entsprechend begleiten können, hat Ravensburger das ministeps-Programm entwickelt, das genau auf die motorischen, geistigen und emotionalen Entwicklungsstufen der Kinder von der Geburt bis zu 36 Monaten ausgerichtet ist. Die ministeps-Spielsachen sind pädagogisch geprüft und tragen das Gütesiegel der Zeitschrift ?Eltern?.5 Kundenrezensionen:Super Idee, aber zu wenig Aktionen 3 von 5 PunktenDie Idee an sich ist super, unsere Tochter spielt das Spiel gerne, seit sie 2 Jahre alt (jetzt ist sie 2,5) ist. Was inzwischen alle Mitspieler nicht gut finden ist, dass es von den Aktionskarten jeweils nur 5 Stück gibt, also 5 Tierlaute, 5 gemeinsame Aktionen und 5 Turnübungen. Das wird schnell langweilig und es wäre sicher kein Problem gewesen, wenn man hier ein paar mehr Karten gemacht hätte. Manchmal reichen die Aktionskarten pro Spiel nichtmal aus, so dass man die Karten mehrfach verwenden muss. Ab 3 Jahren wird das Spiel daher auch nicht mehr interessant sein. Spiel 4 von 5 PunktenUnsere Tochter 3 Jahre hat dieses Spiel zu Weihnachten bekommen. Sie spielt es totol gern. man spielt zusammen bis das zelt von der Maus Pia fertig ist. dann wird es zusammen aufgebaut. es gibt also keinen gewinner oder verlierer! Das spiel wird durch die sachen, wo man machen muss, schön aufgelockert. man muss nicht ruhig auf dem Stuhl sitzen bleiben. o.k. 3 von 5 PunktenNicht sehr einfallsreich. Mein Neffe 3 1/2 Jahre war wohl schon zu alt dafür. Oder zu clever :-)? Für jüngere Kinder passender, sonst etwas zu wenig abwechslungsreich! Gesellschaftsspiele für die Kleinsten 4 von 5 PunktenErste Spielregeln ohne Zahlenwürfe. Können auch die Kleinsten gut spielen. Die Aufgaben, die gelöst werden müssen, sind ohne Text erklärt und verständlich. Das Spiel dauert höchstens 10/15 Minuten. Erstes Mitmach Spiel 5 von 5 PunktenDieses Mitmach Spiel gefällt unserem Sohn, 2 Jahre sehr gut, denn man muss nicht ruhig da sitzen und ist für ein erstes Spiel super geeignet. Die Spielregeln sind einfach und werden von den kleinen schnell aufgenommen. Man kann bei diesem Spiel auch nicht verlieren, es können nur alle gewinnen. Das Zelt der kleinen Maus Pia kann man sogar waschen, und die Kartonagen Karten sind auch aus dickerem Karton. Bestens geeignet für kleine Anfänger =) |
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LEGO Star Wars 8014 - Clone Walker Battle PackSpielzeug von LEGOPreis bei Amazon: EUR 11,99, Angebote ab EUR 9,50 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungLEGO STAR WARS Clone Walker Battle Pack. Setz die Klonarmee in Marsch! Die Klonkriege halten die Galaxie in Atem. Die Armee der Republik ist auf Hunderten von Planeten auf dem Vormarsch. Bau deine Armee mit dem Clone Walker aus. Das robuste Zwei-Mann-Fahrzeug ist mit verstellbaren Beinen und Raketen ausgestattet. Enthält 2 Klonkrieger, 1 Klonschütze, 1 Klonkommandant und ARC Trooper-Zubehör. 72-teilig für Kinder ab 6 - 12 Jahren. Das Set ist kombinierbar mit dem Assassin Droids Battle Pack. 5 Kundenrezensionen:Viel Spaß für wenig Geld! 5 von 5 PunktenDie kleineren Pakete von Lego Star Wars verschenke ich zur Zeit viel lieber. Meine Söhne sind sieben Jahre alt und die großen umfangreichen Pakete sind nur schwer zusammensetzbar und meistens sitze ich dann da und baue die Raumschiffe zusammen. Macht mir zwar auch Spaß, aber eigentlich kaufe ich ja die Lego Sachen, damit ich die Kreativität meiner Söhne fördere und nicht meine eigene. Jedenfalls ist der Kampfläufer ein klasse Spielzeug und Papa erinnert er an die Schlacht auf den Eisplaneten (glaube Film Nr 5).Mit fünf Figuren ausgestattet und relativ robust, überlebt er so manche Schlacht im Kinderzimmer und meine Jungs haben einfach Spaß und um das geht es doch!Und außerdem konnten sie mittlerweile den Bausatz alleine zusammensetzen. lego 4 von 5 PunktenMeine Enkel waren mit dem Produkt sehr zufrieden. Für mich ganz erstaunlich: Einen Tag vor Heilig Abend bestellt und es kam noch rechtzeitig unter den Weihnachtsbaum, das war Spitze. Lego 4 von 5 PunktenAlles in allem ein sogar recht stabiles "Spielzeug" von Lego. Mein Sohn spielt total gerne damit, da es ideal zu den anderen "Spielsachen" von Lego Star Wars paßt. Verdammt gute Sachen 3 von 5 PunktenHallo, Ich habe schon früher mit lego gespiel und meine kinder spielen jetzt auch mit lego das ist sehr gut und das für wenig geld. Meine kinder haben immer daran Spaß und ich kann es jeden weiter empfehlen Weihnachtsgeschenk 5 von 5 PunktenLego ist immer eine gute Wahl, auch wenn etwas mehr in Vepackung drin sein könnte. |
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LEGO Star Wars 8089 - Hoth Wampa CaveSpielzeug von LEGOPreis bei Amazon: EUR 42,94, Angebote ab EUR 39,99 |
ProduktbeschreibungLego Star Wars - Hoth Wmapa Cave. Luke Skywalker wird während seines Patrouillendienst auf Hoth von einem wilden Wampa-Eisungeheuer heftig angegriffen und gefangen genommen. Kann er mithilfe der Macht an sein Lichtschwert gelangen, bevor ihn der Wampa erwischt? Oder wird ihn Pilot Zev Senesca mit dem Snowspeeder retten? Feiere mit diesem unverkennbaren Set das 30. Jubiläum des Films Das Imperium schlägt zurück ! Kombiniere es mit den anderen Hoth-Kollektionen aus der LEGO Star Wars-Reihe, einschließlich der Artikel 7749, 8083 und 8084. Das 297 teilige Set enthält Wampa-Eisungeheuer, Wampa-Höhle, Snowspeeder und die Minifiguren Luke Skywalker und Zev Senesca. Für Kinder ab 7 Jahren. |
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Haba 4170 - ObstgartenSpiel von HabaPreis bei Amazon: EUR 21,94, Angebote ab EUR 13,99 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungHaba 4170 Obstgarten Spiel besonderes Beliebt und auch schon für die kleinen geeignet Amazon.de RezensionDer Klassiker für Spieleanfänger Das kooperative Würfelspiel Obstgarten von Haba ist der Klassiker schlechthin. Seit 1986 gilt das liebevoll gestaltete Brettspiel als das Einstiegsspiel überhaupt für junge Spieleanfänger. Erfolg und Popularität des Spieleklassikers sind dabei nach wie vor ungebrochen: Allein in Deutschland wurden bislang über 850.000 Exemplare des Rabenspiels von Haba verkauft. Es gibt kaum eine Familie oder einen Kindergarten, bei denen der Obstgarten nicht zum unverzichtbaren Inventar gehört. Der freche Rabe auf Obstklau Hersteller Haba empfiehlt das Spiel für Kinder ab drei Jahren, da jüngere Kinder die Obststücke eventuell noch verschlucken könnten. Nehmen die Kinder jedoch nicht mehr alles in den Mund, können auch bereits Kinder ab ca zwei Jahren dem Geschehen folgen. Das Spielbrett aus stabiler Pappe ist einem idyllischen Obstgarten nachempfunden. Zu Spielbeginn hängen die Kinder die einzelnen Früchte- knackige Kirschen, saftige Äpfel, süße Birnen und herrliche Pflaumen - selbst in die Bäume. Am Anfang werden sie das Obst vielleicht nur auf die richtigen Bäume verteilen, später werden sie es auch korrekt auf den aufgemalten Früchten verteilen wollen und trainieren so ganz nebenher ihre Feinmotorik. In der Mitte des farbenfrohen Spielplans lauert bereits der schwarze! Rabe auf die saftigen Leckerbissen.Ziel des Spiels ist es, alle Früchte zu ernten, bevor das Rabenpuzzle vollständig in der Mitte liegt. Alle Mitspieler würfeln reihum. Mindestens zwei Kinder müssen, beliebig viele Kinder können mitspielen. Je nachdem, welche Farbe gewürfelt wurde, darf sich das Kind eine Frucht der entsprechenden Farbe vom Baum pflücken und in den eigenen Korb legen. Ist keine Frucht mehr auf dem jeweiligen Baum, geschieht nichts und das nächste Kind ist an der Reihe. Ganz behutsam kommen so auch schon erste Ansätze strategischen Denkens ins Spiel. Würfelt ein Kind einen Obstkorb, darf es sich zwei Früchte seiner Wahl pflücken. Auch wenn Kirschen sein Lieblingsobst sind, sollte das Kind vielleicht doch lieber zu den Äpfeln greifen, wenn es nur noch zwei Kirschen, aber auch noch sechs Äpfel gibt. Denn je öfter die Spieler aussetzen müssen, weil eine Obstsorte bereits vergriffen ist, desto größer wi! rd die Gefahr, dass der Rabe kommt. Wird der Rabe gewürfelt, wird ein Puzzleteil in die Mitte des Spielfelds auf die dafür vogesehene Fläche gelegt. Das vielseitige Spiel bietet den Kindern gleichzeitig also auch noch ein erstes Puzzle. ![]() Gemeinsam sind wir stark Gelingt es den Kindern, alle Früchte zu ernten, bevor das Rabenpuzzle vollständig ist, gewinnen die Kinder gemeinsam. War der diebische Rabe jedoch schneller und liegt fertig gepuzzelt in der Mitte, bevor alle Früchte gepflückt sind, haben alle Kinder gemeinsam verloren. Auch wenn Kinder irgendwann lernen müssen zu verlieren, ist das doch gerade für die kleinsten Spieleanfänger alles andere als leicht. Deshalb ist Obstgarten geradezu ideal für die jüngsten Spieler, da der Gemeinschaftssinn und das Wir-Gefühl gestärkt werden - auch das müssen Kinder erst einmal lernen. Eltern werden es zudem zu schätzen wissen, dass es bei Obstgarten nun wirklich keinen Grund zum Streiten gibt und alle Kinder friedlich vereint gemeinsam miteinander spielen. Das lustige Spiel um den frechen Raben auf Obstklau ist aber keineswegs nur für die lieben Kleinen gedacht. Auch ältere Kinder im Grundschulalter! haben ebenso wie Erwachsene ihre Freude an dem kurzweiligen Spiel, das über Jahre hinweg für begeisterte Spielerunden sorgt. Spielerisch fördern Neben der Spielanleitung, die auch für kleine Kinder sofort und leicht verständlich ist, enthält Obstgarten das Spielbrett, zehn grüne Äpfel, zehn rote Kirschenpaare, zehn blaue Pflaumen, zehn gelbe Birnen, vier Obstkörbe, die neun Teile des Rabenpuzzles sowie einen Farbwürfel mit zwei Sondersymbolen. Der extra große Würfel ist von den Kindern sehr gut zu greifen und fördert zudem das Erkennen und Zuordnungen von Farben und Symbolen. Zusätzlich zur Spielregel liegt auch eine kleine Broschüre mit Tipps und Übungen zur spielerischen Sprachförderung der Kinder bei. So können z.B. Wortschatz und Satzbau geübt und die Lautbildung gefestigt werden. Das Spiel wird auch häufig ergänzend zu einer logopädischen Therapie eingesetzt.Obstgarten wurde vom Arbeitsausschuss Kinderspiel + Spielzeug mit dem spiel gut-Siegel ausgezeichnet. Wie man es von Haba nicht anders gewohnt ist, ist das Spiel sehr schön aufgemacht und die verarbeiteten Materialen sind von hochwertiger Qualität. Die Früchte sind aus Holz und ebenso wie der Spielplan sehr stabil und liegen den Kindern gut in der Hand. Obstgarten ist inzwischen auch als Kompaktversion Obstgärtchen, als Reisespiel Mini Obstgarten in der Dose oder auch als Bodenspiel im Großformat erhältlich. 5 Kundenrezensionen:Super Spiel! 5 von 5 PunktenSuper Spiel! Unser Sohn liebt es sehr....und nicht zuletzt ist den Sprachentwicklung zu erwähnen... Alles in einem sehr zufrieden!!!! Nur der Rabe verliert immer! 5 von 5 PunktenVier Bäume stehen in dem schönen Garten. Ein Kirschbaum, ein Pflaumenbaum, ein Apfelbaum und ein Birnenbaum. Wundervoll saftige Früchte hängen in den Zweigen und die Ernte kann beginnen. Das Spiel "Obstgarten" von HABA gibt es schon seit vielen Jahren. Im August 2006 brachte der Verlag eine inhaltlich unveränderte Version heraus, die sich nur durch ein neues Layout der Kartonverpackung von der altbekannten Ausgabe unterscheidet. Im Inneren findet man einen großen Plan, der vier Bäume zeigt und in der Mitte Platz für ein neunteiliges Puzzle lässt. Des Weiteren liegen vier kleine Spankörbe, je zehn Pflaumen, Äpfel, Birnen und Kirschen aus Holz, ein Holzwürfel, der farbige Kreise und ein Rabenbild zeigt, neun Puzzleteile, die zusammengesetzt einen Raben ergeben, und die kurze Anleitung in der Packung. Vor dem Start des Spiels werden die vierzig Früchte auf die entsprechenden Bildchen in die passenden Bäume gelegt. Die Puzzleteile werden übereinander neben den Plan gelegt und schon kann es beginnen. Der erste Spieler würfelt und kann sich eine Frucht in der oben liegenden Farbe vom Baum nehmen. Er legt sie in seinen Korb und der nächste Spieler ist an der Reihe. Würfelt ein Spieler einen Obstkorb, kann er sich zwei Früchte seiner Wahl nehmen, würfelt er den Raben, muss er eines der Puzzle-Teile vom Stapel auf den passenden Platz in der Mitte des Spielplans legen. Reihum wird solange gewürfelt und geerntet, bis entweder kein Obststück mehr vorhanden ist oder das Puzzlebild in der Mitte fertig ist - dann aber hat der Rabe gewonnen. Sind alle Früchte geerntet, zählt jedes Kind seine Holzobststücke aus seinem Korb. Zwar lautet die Regel dahingehend, dass man gemeinsam erntet und alle Sieger sind - wenn nicht der Rabe gewonnen hat - aber der Wettbewerb setzt nach Ende des Spiels zwangsläufig ein. Jedes Kind will schließlich wissen, wie viele Früchte es gesammelt und wer die meisten Früchte geerntet hat. Die Ausstattung dieses recht teuren Spiels ist fantastisch. Das Holzobst wirkt sehr lebensecht und das Bild des Plans ist sehr schön gezeichnet. Auch Spielidee und Verlauf machen viel Spaß. Zwar gewinnt der Rabe eigentlich nie, und ein Wettbewerb zwischen den Kindern findet trotz der hier eindeutig auf dem gemeinsamen Spielen bestehenden Regel statt, aber die Idee der Ernte, der vier verschiedenen Farben, die bei kleineren Mitspielern - das Spiel eignet sich durchaus auch für Drei- bis Vierjährige - ist sinnvoll und praxisorientiert. Wäre nicht der hohe Preis und die geringe Haltbarkeit der Spankörbe, wäre dieses Spiel perfekt. Fazit: Wer mit seinen Kindern - sie sollten zwischen drei und zehn Jahre alt sein - gemeinsam ein kurzweiliges, nettes und sehr leicht zu lernendes Spiel zusammen spielen will, kann sich den "Obstgarten" bedenkenlos zulegen - leider hindert nicht wenige der sehr hohe Preis an einem Kauf. Dabei ist jedoch zu bedenken, dass hier Holz in allerbester Qualität und Lackierung verwendet wurde, was einen Mehrpreis durchaus rechtfertigt - zumal hässlicher und billiger Plastik bei fast allen Spielen eine Vormachtstellung eingenommen hat. Stefan Erlemann Einfach toll! 5 von 5 PunktenEin absolutes Muss für jedes Kind. Ich war schon immer für dieses Spiel zu haben, schon als ich es mit meinen Neffen immer gespielt habe. Nun habe ich es zum verschenken für Freunde gekauft. Mein Sohn ist noch zu klein aber sobald er das Alter für Obstgarten hat bekommt er es mit Sicherheit auch. Haba ist allgemein immer super. Qualität sehr gut. Das einzige was ich bemängeln würde ist das die Obstkörbchen leider etwas schnell kaputt gehen, kommt halt auch auf die Sorgfalt der Kinder an. Aber kaufen kaufen kaufen !!! sehr schönes spiel 5 von 5 PunktenWir spielen das Spiel mit unseren Mädchen ( 2 und 4) Sie haben beide viel Spaß dabei. Es ist hochwertig verarbeitet und gut durchdacht. Man muß nur aufpassen das kein Obst wegkommt, es ist nämlich kein Ersatz dabei, den müsste man dann extra bei Haba kaufen. Wir empfehelen diese Spiel! Es kann gespielt werden... 5 von 5 PunktenEin tolles Geschenk zum 3ten Geburtstag. Unsere Tochter möchte dieses immer wieder spielen. Es ist so einfach gestaltet, dass die Regeln einfach zu verstehen und umzusetzten sind. Das Schöne ist, das dieses Spiel auch zusammen mit ihrem Bruder (6 Jahre) gespielt werden kann. |
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Die niedliche Plüschmaus Pia spielt zusammen mit ihren Freunden auf der grünen Wiese. Pia freut sich sehr, denn ihre Freunde - der Bär Butz, der Hase Pelle, die Ente Emil und das Schäfchen Locke - wollen ihr ein Zelt bauen. Natürlich helfen die Kinder gerne dabei Pias kuschelweiches, farbenfrohes Spielzeit aufzubauen. Um die einzelnen Stoffdreiecke zu erlangen, die sie für den Bau des Zeltes brauchen, müssen die Kinder jedoch erst einmal die lustigen Aufgaben lösen, die die Tiere sich für sie ausgedacht haben: Sie dürfen tanzen, hüpfen, springen, Grimassen schneiden, Tierstimmen nachahmen und andere lustige Sachen machen. Der Farbwürfel entscheidet, wieviele Felder Mäuschen Pia auf dem Spielplan vorrücken darf. Die farbigen Tierkärtchen benennen die unterschiedlichen Aufgaben, die für jede Menge Spaß und ein abwechslungsreiches Spiel bis zum Schluß sorgen. Zeigt eine Karte die Ente Emil, sollen die Kinder Tierlaute nachahmen. Schon heißt es überall ausgelassen "muh", "mäh" oder "quak, und die Freude der Kinder kennt erst recht keine Grenzen, wenn auch noch ein Erwachsener mitspielt und seine tierischen Qualitäten unter Beweis stellen muss.
Vielseitige Anregungen fördern Kinder: Die spielerische Schulung von Motorik, Gedächtnis und Konzentration helfen den Kleinen, erste logische Zusammenhänge zu erkennen. Damit Eltern ihre Kinder auf ihrer Entdeckungsreise in die große Welt entsprechend begleiten können, hat Ravensburger das ministeps-Programm entwickelt, das genau auf die motorischen, geistigen und emotionalen Entwicklungsstufen der Kinder von der Geburt bis zu 36 Monaten ausgerichtet ist. Die ministeps-Spielsachen sind pädagogisch geprüft und tragen das Gütesiegel der Zeitschrift ?Eltern?.
Hersteller Haba empfiehlt das Spiel für Kinder ab drei Jahren, da jüngere Kinder die Obststücke eventuell noch verschlucken könnten. Nehmen die Kinder jedoch nicht mehr alles in den Mund, können auch bereits Kinder ab ca zwei Jahren dem Geschehen folgen. Das Spielbrett aus stabiler Pappe ist einem idyllischen Obstgarten nachempfunden. Zu Spielbeginn hängen die Kinder die einzelnen Früchte- knackige Kirschen, saftige Äpfel, süße Birnen und herrliche Pflaumen - selbst in die Bäume. Am Anfang werden sie das Obst vielleicht nur auf die richtigen Bäume verteilen, später werden sie es auch korrekt auf den aufgemalten Früchten verteilen wollen und trainieren so ganz nebenher ihre Feinmotorik. In der Mitte des farbenfrohen Spielplans lauert bereits der schwarze! Rabe auf die saftigen Leckerbissen.
Neben der Spielanleitung, die auch für kleine Kinder sofort und leicht verständlich ist, enthält Obstgarten das Spielbrett, zehn grüne Äpfel, zehn rote Kirschenpaare, zehn blaue Pflaumen, zehn gelbe Birnen, vier Obstkörbe, die neun Teile des Rabenpuzzles sowie einen Farbwürfel mit zwei Sondersymbolen. Der extra große Würfel ist von den Kindern sehr gut zu greifen und fördert zudem das Erkennen und Zuordnungen von Farben und Symbolen. Zusätzlich zur Spielregel liegt auch eine kleine Broschüre mit Tipps und Übungen zur spielerischen Sprachförderung der Kinder bei. So können z.B. Wortschatz und Satzbau geübt und die Lautbildung gefestigt werden. Das Spiel wird auch häufig ergänzend zu einer logopädischen Therapie eingesetzt.